Obiekty i klasy czyli programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe działa na wzór rzeczywistego świata w którym duże obiekty mogą powstać z mniejszych obiektów. Możliwość łączenia obiektów to jeden z aspektów programowania obiektowego, ważne są również klasy które natomiast są szablonem służącym do tworzenia obiektów. Jeśli obiekty są tworzone za pomocą tej samej klasy mają podobne funkcjonalności. W klasach są zawarte wszystkie cechy obiektów. Podczas pisania programów w języku java projektuje się klasy. Zadaniem programisty jest stworzenie takiego zestawu klas który pozwoli na realizację określonych zadań.

Ten wpis został opublikowany w kategorii Bez kategorii, Java, Klasy, Obiekty, Programowanie. Dodaj zakładkę do bezpośredniego odnośnika.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *