Obiekty i klasy czyli programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe działa na wzór rzeczywistego świata w którym duże obiekty mogą powstać z mniejszych obiektów. Możliwość łączenia obiektów to jeden z aspektów programowania obiektowego, ważne są również klasy które natomiast są szablonem służącym do tworzenia obiektów. Jeśli obiekty są tworzone za pomocą tej samej klasy mają podobne funkcjonalności. W klasach są zawarte wszystkie cechy obiektów. Podczas pisania programów w języku java projektuje się klasy. Zadaniem programisty jest stworzenie takiego zestawu klas który pozwoli na realizację określonych zadań.
Ten wpis został opublikowany w kategorii
Bez kategorii,
Java,
Klasy,
Obiekty,
Programowanie. Dodaj zakładkę do
bezpośredniego odnośnika.